jueves, 30 de mayo de 2013

Strikes

Hay diversas formas de hacer strikes, sin embargo, hay un factor que junto con los giros incrementa la cantidad de strikes conseguidos, ese factor es el ángulo de entrada, es decir, el recorrido en diagonal que tiene la bola al entrar en el triángulo de pines. Para jugadores derechos la opción de incrementar los strikes es cuando el ángulo cruza entre los pines 1 y 3, dicha entrada más los giros que lleva la bola, generan un efecto dominó en los pines. Para encontrar dicho ángulo, el lanzamiento se debe hacer con curva o con gancho.



La curva se refiere al recorrido en forma de media luna que hace la bola sobre la pista, mientras que el gancho se relaciona con el cambio de dirección que hace la bola que se produce cuando la bola sale de la zona aceitada de la pista y entra en la zona seca.
En un strike normal con ángulo adecuado, la bola golpea primero el head pin y luego los pines 3, 5 y 9, inmediatamente se produce el efecto dominó. Así el pin 2 derriba al 4, el pin 4 al 7, el pin 5 al 8. A su vez por la derecha, el pin 3 derriba al pin 6 que tumba al pin 10. En resumen la bola sólo golpea 4 pines.



Tipos de ángulo de tiro
En ocasiones para conseguir un mejor ángulo de entrada, es necesario variar la línea de tiro. Por eso una vez el jugador adquiera la destreza necesaria en su juego físico deberá estar en capacidad de variar la línea o ángulo de tiro. En general se usan tres tipos de ángulo de tiro.

Ángulo cerrado: este tipo de ángulo se usa para jugar desde la derecha de la pista. En este caso la línea de tiro será una especie de diagonal que inicia cerca de la línea de foul y pasa por la referencia de lanzamiento, bien sea tache o flecha. La línea se acercará cerrándose hacia los pines. En este tipo de ángulo el deportista deberá orientar sus pies hacia la izquierda.

Ángulo paralelo: es un ángulo usado normalmente cuando se toma la flecha dos como referencia, en este caso la línea de tiro es una especie de línea paralela a la canal. Al final en el backend la bola hará un pequeño gancho para entrar entre el pin 1 y el 3. Para jugar este tipo de ángulo el deportista deberá ubicar sus pies de frente a la pista.

Angulo abierto: en este tipo de ángulo el recorrido de la bola es inicia en el centro de la pista. La bola se moverá hacia la canal patinando sobre la pista dibujando una curva. Al llegar al bakend la bola cerrará hacia los pines con un gancho pronunciado. Para hacer esta línea de tiro el jugador deberá pararse con los pies apuntando de izquierda a derecha.
  



Spares o medias.
Recordemos que para derribar los diez pines un jugador tiene dos oportunidades. Si luego de lanzar la primera vez quedan pines en pie, se dice que es un spare o media.
El objetivo principal del juego es hacer strikes, sin embargo, la conversión de spares es clave para mejorar el performance de un jugador. 

Distintos tipos de spare o media.
Cuando queda un solo pin en pie es un spare sencillo. Cuando queda más de un pin se llama múltiple. Cuando quedan pines separados diferentes al 1 se llama split. Cuando quedan en pie el pin 3 y el 10 o el 2 y 7 se le dice baby split. Cuando quedan en pie los pines 4, 6, 7 y 10 se llama big four Cuando quedan en pie los pines 1, 2, 4, 7 y 10 o 1, 3, 6, 10 y 7 se le llama washout.


                




Conversión de spare simples
Sistema 3-6-9 usando referencia de strike: este sistema está basado en la línea de tiro para strike. Lo fundamental es mover a izquierda o derecha el ángulo de la línea de tiro usando la referencia de strike, este movimiento será inverso al lado de los pines a derribar, es decir, si los pines a derribar están a la derecha del head pin el deportista se moverá hacia la izquierda y viceversa. En este sistema la clave es recordar que la línea de tiro deberá atravesar la pista.
Ejemplo.
En la posición de tiro para strike el deportista estará parado en la tabla 20 usando la segunda flecha, si los pines a derribar son el 1 y el 5, la bola deberá ser lanzada igual que para strike. Si los pines a derribar son el 2 o el 8, moverá sus pies tres tablas a la derecha. Si el pin en pie es el 4 se moverá seis tablas a la derecha. Si el pin a derribar es el 7 se moverá nueve tablas a la derecha.

Cómo derribar los pines a la derecha del pin 1 o head pin
Si el pin en pie es el 3 o el 9 se moverá tres tablas a la izquierda. Si el spare a convertir es el pin 6 se moverá seis tablas a la izquierda. Si el pin a golpear es el 10 se moverá nueve tablas a la izquierda.






Un poco mas



Se puede afirmar que el Bowling es un deporte de reto, tanto si se practica de manera lúdica como en competición.

La práctica de esta disciplina implica desarrollar una técnica individual tan compleja como se quiera, y en ella se conjugan facetas como: agilidad física, concentración, precisión e interacción física-mental en la coordinación del sentido del ritmo, equilibrio, el control muscular y sobre todo emocional, incluyendo sobre todo la confianza en nosotros mismos.

la intención que únicamente se persigue es, resumir y aportar ideas muy básicas, que permitan al jugador de bowling mejorar su juego; tanto si practica bowling finger como convencional.

                         



  • Buen estado físico y emocional. Un catarro, sensación de hambre o sed, cansancio o sueño, etc, operan e inciden siempre negativamente en el estado de ánimo y la disposición a jugar. Si tienes que competir y te encuentras mal física o anímicamente, es mejor jugar otro día. La óptima predisposición emocional en este juego tiene mucha similitud al golf; para aplicar la mejor inercia y precisión a la bola no se debe estar ni eufórico ni excesivamente relajado.

  • Elección de la bola. La elección de la bola que mejor se adapte a nuestra forma de jugar es fundamental. Debemos elegir una bola, que por su peso y posición de taladros, no merme nuestra capacidad de reproducir correctamente el lanzamiento durante las sucesivas partidas que hagamos.

  • Calzarse adecuadamente. Realizar suaves ejercicios de calentamiento general y específicos sobre tronco y articulaciones que más se vayan a trabajan durante al menos 5 minutos, resulta muy conveniente. El cuerpo no puede estar rígido para jugar y los músculos deben estar calientes y elásticos, es decir, en disposición de trabajar y sudar la camiseta.  Mientras calentamos, es importante verificar el estado de la pista en la zona donde se ejecuta la carrera y el lanzamiento; una pista sucia nos complicará mucho la ejecución correcta del lanzamiento; si está poco sucia, podremos limpiarla con un paño húmedo en alcohol; pero si la suciedad está muy extendida, es mejor pedir a los técnicos de mantenimiento de la bolera que limpien la pista adecuadamente, ya que éstos como expertos que son, sin duda comprenderán y accederán a nuestra solicitud; si esto ocurre en competición oficial, conviene advertir a los organizadores el problema observado.

  • Concentración. La concentración debe ser lo más completa posible; cualquier circunstancia que pueda producirnos una alteración de la concentración durante la fase previa al lanzamiento, debe hacernos desistir del mismo, conviene colocar la bola en la tronera y completar nuevamente la concentración antes de lanzar.

  • Carrera de aproximación. La carrera de aproximación resulta aproximadamente un 80% en el éxito del lanzamiento; la ejecución incorrecta de este movimiento marca negativamente el movimiento resultante del brazo con la mano, y seguramente, el resultado final obtenido. Esta carrera debe hacerse con pasos cortos que aseguren el equilibrio y completarse sin prisas o cambios de ritmo, esto garantiza fluidez y el tiempo necesario para pendular bien el brazo, sacar correctamente la mano y colocar la bola en la marca con la misma intensidad. Una carrera bien ejecutada minimiza también un pequeño error en la colocación de la bola sobre la marca elegida.

  •  Posición de la mano. La posición de la mano que lanza la bola debe ser siempre la misma, y vendrá definida dentro de la técnica, por la que consideremos más cómoda y ventajosa por su fluidez y efectividad demostrada en los entrenamientos que se realicen al efecto. La mano, debemos hacerla sincronizar con el movimiento del cuerpo y el péndulo del brazo.

  •  Movimiento del brazo. El movimiento del brazo que lanza la bola debe hacerse sincronizado con la carrera y el equilibrio del cuerpo, igualmente, debe ejecutarse sin prisas ni cambios bruscos de ritmo; resulta fundamental pendular siempre el brazo con la misma intensidad, para sacar el brazo hacia delante a más velocidad y colocar la bola sobre la marca deseada.

  •  Movimiento del brazo izquierdo. Desde el primer momento hasta el final, el otro brazo también contribuye al equilibrio del cuerpo en la carrera de aproximación, muchas veces no lo tenemos en cuenta y de forma involuntaria y a veces sin advertirlo, provocamos que el cuerpo se desestabilice sobre el lado del brazo que lanza la bola, fallando por tanto la precisión del lanzamiento. Inicialmente debe estar ayudando a soportar la bola (de forma natural y no forzada) por la parte inferior y contraria a la otra mano; durante los pasos debe ir extendido y separado del cuerpo para ayudar al equilibrio; y en el momento de soltar la bola contribuye también a mejorar el equilibrio y precisión del lanzamiento, haciendo de contrapeso al moverse hacia atrás y hacia abajo algo más cerca del cuerpo.

  • El factor psicológico. Incide de forma muy directa sobre el jugador y el desarrollo de una partida. El jugador debe intentar en todo momento lanzar sin presión y ceñirse a la técnica para no dejarse llevar, ni por la desmoralización por algún/os fallos ni por la engañosa euforia que algún pleno le seduzca a una excesiva y dulce relajación . El jugador durante la partida, debe darse cuenta de como está jugando; si lo está haciendo bien, debe intentar no cambiar nada para mantenerse en esa línea de regularidad; y si está fallando, debe advertir en qué se está equivocando y cómo corregirlo rápidamente para no sacrificar la partida. Para ello, el jugador debe tener asimilados los conocimientos y la práctica de este juego.
Un último consejo práctico: Cuando estés compitiendo y la presión te atenace con fuerza; olvídate del marcador, del adversario, del marcador del adversario, del público y de todo lo exterior a ti; refúgiate en la técnica porque es tu mejor aliada, ¿cómo?, repasa en tu cabeza tranquilamente los tres pilares básicos de la técnica:

- Pasos cortos que aseguren el equilibrio
- Carrera pausada para completar el péndulo
- Bola en la marca.

  • Precisión. La precisión es el resultado final de la correcta realización de todos los apartados anteriormente descritos, el éxito de esta precisión depende y se resume sin duda, en una predisposición física y psicológica conjugadas con una decidida ambición de pleno y remate. En este deporte, estar mentalmente motivado y tener ganas de jugar puede resumirse como la regla de oro.






miércoles, 29 de mayo de 2013

Marcas de bowling

                                      
                         900 Global                                                             AMF 300


                                     
                                    Dv8                                                               Brunswick


                                   
                          Columbia 300                                                      Ebonite


                                   
                          Hammer                                                                      Etonic


                                         
                              Motiv                                                                   Roto Grip


                                       
                             Storm                                                                         Morich

Accesorios

Otros accesorios también pueden ser considerados como bolsos, toallas para la cara, pulseras,breas, cepillo para el zapato, parches de agarre, parches de salida, maletas, y productos de limpieza Jugando a los bolos y pulidores. Todos estos accesorios son beneficiosos en la prestación de movilidad y comodidad a los jugadores de bolos. Si uno está interesado en entrar en la bolera, entonces puede recurrir a uno de estos accesorios para los suyos.

                                    


                                  

           

                                     

martes, 28 de mayo de 2013

Bowling toallas

Las Toallas son importantes y se utiliza para limpiar el residuo de aceite de las bolas. Las toallas se pueden improvisar o hay toallas especiales bolos en las tiendas de deportes.

   

                                                

Bowling camisas



Al igual que otros deportes, ropa adecuada es necesaria y debe ser cómodo. Especialmente son diseñadas las Camisas de bowling con los collares que son usadas ​​por los jugadores profesionales. Sin embargo, si el jugador es un jugador normal, cualquier camisa con cuello normal va a hacer el tiempo que se adapte cómodamente y no ser una distracción.

Se utilizan camisas tipo polo y de la tela que se desee. los profesionales suelen usar camisas de botones y con muy coloridas combinaciones.





En la mayoría de los torneos caseros, los equipos suelen elegir su uniforme y al frente se coloca el nombre y atrás el apellido junto con el logo o nombre del equipo. Esto aplica también cuando ya se juega profesionalmente, en los uniformes de las delegaciones, entidades o países.
                
                                 

                      

algunos estilos según Charlie Sheen




Guantes y muñequeras

 Las muñequeras de bowling suelen estar fabricados con un refuerzo metálico para la muñeca, de forma que facilita el agarre y lanzamiento de la bola. Los hay de diferentes estilos, desde algunos muy sencillos hasta otros que permiten ajustar la forma y posición de la mano.


Algunas veces, ciertos jugadores utilizan estas herramientas, por padecer de alguna lesión y esto les ayuda a no lastimarse; o también la utilizan jugadores que no tienen mucha fuerza en las muñecas y requieren de esta útil ayuda, aunque es un poco estorbosa y enfadosa, con el tiempo te acostumbras y te da buenos resultados.






                        

                                                 
   



                                                     
                                                               

Guantes de bowling

Son muy beneficiosos para los jugadores de bolos. Estos se utilizan para proporcionar un mejor agarre de la pelota. Guantes de ayudar a los jugadores de bolos lanzar una pelota con precisión y con el poder. Los guantes son útiles para apoyar la muñeca y haciendo una entrega suave posible.


viernes, 24 de mayo de 2013

Bolas

Existen 2 tipos básicos de bola:
bolas de remate o de strike.
bolas reactivas.

Bolas de remate.

las bolas de remate están hechas de un material plástico y no suelen coger efecto al ser lanzadas, lo que las hace ideales para lanzar recto, independientemente de las condiciones de aceite de la pista. se suelen utilizar cuando se debe realizar el segundo tiro y quedan uno o dos bolos.
las bolas propias de la bolera suelen ser bolas de remate.



Bolas reactivas.

Las bolas reactivas son las que suelen usarse para utilizar el primer tiro. Estas bolas cogen el efecto al ser lanzadas, lo que permite aumentar las posibilidades de realizar un pleno al atacar los bolos con un cierto angulo. La forma de la curva y la fuerza de rotación de la bola dependen de muchos factores, algunos extremos como la técnica de lanzamiento y el aceitado de la pista y otros como la cubierta o núcleo de la bola.

Las bolas reactivas se fabrican con una cubierta de resinas reactivas o de resina con carga de partículas. Estas partículas pueden ser de diamante, carbono y distintos polímeros  gran parte del efecto que escogen estas bolas se debe a la cubierta y al pulido que se le da.


Los núcleos de las bolas reactivas suelen ser asimétricos  de forma que al rodar la bola tiene un radio de giro preferido a tiende a girar según ese radio. Por lo tanto el tamaño, la forma y densidad del núcleo tienen gran influencia en la forma que rueda la bola.


Zapatos


Los zapatos de Bowling son una parte imprescindible del equipamiento, la razón es que en ninguna bolera se permite el uso de calzado de calle para jugar pues las pistas suelen ser delicadas y se podrían estropear. Los zapatos de Bowling tienen una suela especial que permite el deslizamiento del pie izquierdo (en jugadores diestros) en el lanzamiento, mientras que frena el pie derecho para no resbalar.

En zapatos de gama alta existe la posibilidad de intercambiar las suelas y tacones, de forma que se puede escoger el que ofrezca el mejor deslizamiento en cada bolera. Cada bolera puede tener diferentes condiciones de deslizamiento según la zona (si es más seca o húmeda), por temperatura, según los productos de limpieza usados en la zona de aproximación. Existen gran variedad de marcas en zapatos como: Brunswick, Dexter, Etonic, Storm, Uriel, etc


martes, 21 de mayo de 2013

La puntuación

Sistema de puntuación.

Por cada bolo derribado se sumará un punto al marcador del jugador siempre y cuando no se dan las siguientes circunstancias:

Haber derribado todos los bolos en el primer lanzamiento de un juego. A esta jugada se le suele llamar strike, pleno, chuza y se representa en el marcador con una X. En este caso el jugador no podrá utilizar su segundo lanzamiento del juego. Se sumarán diez puntos, mas los puntos totales que se consigan en los dos siguientes lanzamientos de bola.
Haber derribado todos los bolos utilizando los dos lanzamientos del juego. A esta jugada se llama spare, medio strike, semipleno, media chuza, o simplemente media. Se representa en el marcador con una /. En este caso se sumarán diez puntos mas los que se consigan en el siguiente lanzamiento de bola.

                            Rules for Candlepin Bowling


La máxima puntuación posible es 300 puntos, y para conseguirlo es necesario conseguir 12 strikes consecutivos; de la tirada 1 a la 10 y sus dos adicionales correspondientes.
Si el jugador pisa o atraviesa la línea de falta, se le anota un cero en el marcador, ya sea el primer tiro o en el segundo que efectuó
Por ejemplo: en su primer lanzamiento usted tiro strike, en el segundo lanzamiento lanza strike nuevamente, en el primer lanzamiento se suman 10 bolos más los que consigas en los dos tiros posteriores, (30 bolos si se consiguen 3 strikes consecutivos - ese es el máximo por partida), ahora si en el segundo lanzamiento en vez de conseguir otro strike consigue un spare (/) en el primer tiro usted lleva acumulados 20 bolos.

                                             

Ahora si en el primer lanzamiento o en cualquier lanzamiento no tiene que ser específicamente el primero, se consigue spare, ejemplo: si usted lanza en un tiro (9) y derriba el bolo que le quedó (/) usted conseguirá el spare (9/) , esto que quiere decir que usted derribó 10 bolos , y a esos 10 bolos se le suman lo que haga en su próximo lanzamiento; Si en el próximo lanzamiento usted derriba (8) bolos, en la casilla donde lanzó ese (9/) se colocarán 18 bolos como puntuación.

       


Una buena puntuación en Bowling se considera a partir de 200 bolos, de 180 hacia arriba un juego normal, de 180 hacia abajo puede considerarse como una mala partida.


              

lunes, 20 de mayo de 2013

Forma de tirar la bola


Colocación

Situarse a unos cuatro pasos de la línea de falta. Sostener la bola con las dos manos a una altura cómoda entre la cintura y el pecho, con el brazo en ángulo recto y en línea con el hombro.

Pasos

Usualmente son cuatro. Para una persona diestra, son los indicados abajo. Una persona zurda debe hacer la conversión correspondiente.

Primer paso

Avanzar el primer paso con el pie derecho mientras se aleja la bola del cuerpo hacia adelante con las dos manos, siempre mirando hacia el objetivo deseado; puede ser la flecha o el punto específico por donde se desea que ésta pase.

Segundo paso

Sin retirar la mirada del objetivo, balancear hacia abajo la bola, con la mano que la sostiene, en movimiento pendular, a la vez que el pie contrario se mueve hacia adelante en línea recta.

Tercer paso

Sin quitar los ojos del objetivo, avanzar el pie derecho y, siguiendo el movimiento pendular, balancear la bola hacia atrás hasta su punto más alto.

Cuarto paso

Sin quitar la mirada del objetivo, mantener los hombros paralelos a la línea de falta. Deslizar hacia adelante el pie izquierdo, flexionando la rodilla izquierda. Dejar que la bola siga su balanceo hacia abajo y soltarla cuando llegue a la altura del pie. Continuar el movimiento del brazo hacia adelante en la dirección que se le quiere dar a la bola y finalmente hacia arriba hasta la altura de la cabeza.